Chú Gấu Tức Giận

Mở rộng cộng đồng nhà phát triển3.2 Thập niên 1990: Sự bùng nổ của Game 3DNhờ sự tiến bộ của phần cứng máy tính và các bộ xử lý đồ họa (GPU), thập niên 1990 chứng kiến sự bùng nổ của game 3D thực sự:"Doom" (1993) mở đường cho thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS)."Super Mario 64" (1996) mang lại trải nghiệm 3D hoàn toàn mới trong thể loại platform.Các tựa game như "Quake", "Tomb Raider" tiếp tục thúc đẩy sự phát triển của kỹ thuật đồ họa 3D.3.3 Thập niên 2000 đến nayVới sự ra đời của các hệ máy console mạnh mẽ như PlayStation 2, Xbox và sau này là PS5, Xbox Series X, đồ họa 3D ngày càng đạt đến mức độ chân thực đến khó tin. Công nghệ như ray-tracing, motion capture, AI trong game đã giúp thế giới ảo trở nên sinh động, gần gũi hơn bao giờ hết.4. Các công nghệ chính trong phát triển Game 3D4.1 Công cụ Engine 3DUnity: Một
Ông
Thá
Yếu tố văn hóa, xã hội: Một số trận đấu có thể tránh t
Luậ
Ví dụ, trong nhiều bộ anime Nhật Bản như "Macross" hay "Gundam", yếu tố chiến đấu trên không c
Chi
Khác với những trò chơi bạo lực hoặc tiêu cực, "Game V