Nhiệt Đới Băng Giá

II. Bối cảnh và ý tưởng sáng tạoTăng tốc dần theo thời gian: Trò chơi trở nên ngày càng khó khi tốc độ di chuyển của nhân vật được tăng dần. Điều này tạo nên cảm giác hồi hộp, kích thích và thử thách sự tập trung của người chơi.Không có điểm dừng: Không có màn chơi cố định, không có "trùm cuối", mà người chơi đơn giản chỉ cố gắng đi càng xa càng tốt, lập kỷ lục cá nhân, hoặc thi đua với bạn bè.Chính cơ chế này khiến Interstellar Run trở thành một bài kiểm tra về khả năng phản xạ, chiến thuật ứng phó nhanh, và thậm chí là sự kiên nhẫn.IV. Thiết kế đồ họa và âm thanhTrái ngược với xu hướng hiện nay là sử dụng đồ họa chân thực hoặc phong cách hoạt hình 3D, Interstellar Run chọn phong cách pixel cổ điển nhưng sắc nét. Các đường ống không gian được thể hiện bằng màu sắc tương phản, giúp người chơi dễ dàng nhận diện đường đi và chướng
Nhận
Tru
Máy đẩy xu không chỉ là trò chơi, mà còn là một phần c
gấu
Đơn độc và sinh tồn: Người chơi đơn độc, giống như một hành trình nội tâm nơi con người phải c
Cờ
Đánh giá khả năng tư duy chiến thuật và làm việc nhóm.