Avatar

CRANK IT UP – BẬT NĂNG LƯỢNG, PHÁ VỠ GIỚI HẠNHiệu ứng gần trúng (Near Miss): Khi người chơi chỉ thiếu một biểu tượng nữa là thắng lớn, não bộ sẽ tiết ra dopamine – chất dẫn truyền thần kinh tạo cảm giác hưng phấn, khiến họ nghĩ rằng “sắp thắng rồi”, dù xác suất thật sự không thay đổi.Vòng lặp phần thưởng ngẫu nhiên: Khác với phần thưởng cố định, Hand of Midas 2 thiết lập phần thưởng theo mô hình ngẫu nhiên (Random Reward Schedule) – một trong những mô hình phần thưởng dễ gây nghiện nhất, vốn được sử dụng trong máy đánh bạc truyền thống.Ảo tưởng kiểm soát (Illusion of Control): Dù trò chơi chủ yếu dựa vào may rủi, người chơi vẫn tin rằng mình có thể “tính toán”, chọn thời điểm “vàng” để quay, tạo ra cảm giác tự chủ giả tạo.4. Biểu tượng vàng: Phần thưởng hay lời nguyền?Tương tự như vua Midas, người chơi trong Hand of Midas 2 dễ r
Máy
202
2. Tác động tâm lý tích cực của việc “Crank it up”5. T
Tin
3. Tâm lý học người chơi: Cảm xúc và hành vi1. Nhân vật chính: Doug – Người khai thác không bi
Gam
Không giống như luật lệ của giai cấp thống trị phương