Nhanh và Nguy hiểm

2.2 Tội lỗi như một điều kiện để hoàn thiện4.1. Kích thích hành vi chờ đợi phần thưởngCấu trúc phần thưởng ngẫu nhiên nhưng mang tính tích lũy khiến người chơi cảm thấy hy vọng liên tục. Cơ chế phần thưởng gia tăng cấp bậc theo thời gian khiến người chơi khó rời bỏ giữa chừng.4.2. Hiệu ứng gần thắng và tiếp tục chơiKhi người chơi suýt trúng phần thưởng lớn, cảm giác “gần đạt được” khiến họ có xu hướng tiếp tục đầu tư thời gian và tiền bạc để “lấy lại những gì đã mất”. Đây là chiến lược tâm lý thường được sử dụng trong thiết kế game hiện đại.5. So sánh với các phiên bản tiền nhiệmSo với Big Bass Bonanza và Big Bass Splash, phiên bản Deluxe mang lại cảm giác hoàn chỉnh hơn nhờ tích hợp đồng thời nhiều tính năng hấp dẫn:Tiêu chí Big Bass Bonanza Big Bass Splash Double Down DeluxeĐồ họa Tĩnh Cải tiến nhẹ Động 3D hoàn toànTính năng n
Liên
Ngư
Chúng ta không cần phải nhìn thấy Yeti để biết rằng nó
Lịc
Sự bùng nổ của các kỳ lân công nghệ và làn sóng đầu tư mạo hiểm (venture capital) cũng là một
How
3. Biểu tượng tâm lý học: Cung tên như công cụ đối mặt